Калининградский «Автотор» займётся переделкой автомобилей в электрокары

Калининградский автомобильный завод «Автотор» планирует заняться переделкой автомобилей в электрокары. Вице-президент «Автотор Холдинг» и директор по ремоторизации Дмитрий Чемакин сообщил в интервью корреспонденту Autonews.ru, что на переделку бензинового автомобиля в электрокар уйдёт от трёх до пяти дней, а стоимость услуги составит 100 тыс. руб. без учёта стоимости запчастей.

 Источник изображения: Stefan Schweihofer/Pixabay

Источник изображения: Stefan Schweihofer/Pixabay

Наиболее подходящими для переделки в «Автоторе» назвали модели, вышедшие с 2010 года, указав в качестве примера топ-10 самых популярных марок в Калининграде: Hyundai, Kia, Volkswagen, Toyota, Renault, Skoda, Nissan, Lada, Mercedes-Benz и BMW.

При переделке демонтируют топливный бак, селектор КПП, силовой агрегат, горловину топливного бака, приборы, выхлопную систему и приводные валы. После чего устанавливают тяговый электродвигатель, редуктор, инвертор, преобразователь, зарядное устройство, селектор, тяговую батарею, новую комбинацию приборов, электронасос системы охлаждения, новые приводные валы, электронасос тормозной системы, электрокомпрессор кондиционера и высоковольтную проводку.

Услуга будет предлагаться через дилеров «Автотора» и СТО, а сертификацией займётся Государственный научный центр Российской Федерации ФГУП «НАМИ».

В 2024 году «Автотор» планирует переделать в регионах России 5 тыс. автомобилей в электрокары, в первую очередь легковые автомобили и коммерческий транспорт (LCV). Вызывают опасения высокая цена комплекта и батареи, но в компании считают, что спрос на эту услугу в стране уже сложился.

Google опровергла сообщения о том, что WhatsApp постоянно прослушивает пользователей

Недавно в Сети появилась настораживающая информация о том, что самый популярный в мире мессенджер WhatsApp постоянно следит за пользователями — во всяком случае так считала система безопасности Android. Впрочем, в Google уже опровергли информацию, заявив, что мессенджер ни при чём, а проблема заключается в баге самого Android.

 Источник изображения: geralt/pixabay.com

Источник изображения: geralt/pixabay.com

Пользователь Twitter Фоад Дабири (Foad Dabiri) в прошлом месяце опубликовал скриншот, на котором в системном разделе Android, посвящённом настройкам конфиденциальности, демонстрировалось, что приложение WhatsApp очень часто использовало микрофон, причём даже тогда, когда пользователь спал.

Панель Privacy Dashboard для Android позволяет ознакомиться с логом использования тех или иных функций смартфона, включая работу микрофона. В случае Дабири имевшиеся данные свидетельствовали, что WhatsApp получал доступ к микрофону каждые несколько минут.

 Источник изображения: Фоад Дабири

Источник изображения: Фоад Дабири

На тот момент в WhatsApp ответили, что речь шла о баге Android, теперь и Google подтвердила соответствующую информацию. По словам компании, недавний баг привёл к тому, что «ограниченное число пользователей WhatsApp» получало ошибочные уведомления в панели Privacy Dashboard. В Google порекомендовали пользователям обновить приложение WhatsApp, чтобы решить проблему, поблагодарили команду мессенджера за сотрудничество и извинились перед пользователями за возможную путаницу.

Как бы то ни было, тем, кто ещё не обновил WhatsApp за последние дни, стоит это сделать — команда мессенджера объявила о появлении новых функций: блокировки звонков с неизвестных номеров, а также проверки конфиденциальности, которая позволяет пользователям узнать, какие у них есть средства защиты в приложении.

Сборник ремастеров Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 1, похоже, останется на ПК без поддержки мыши и клавиатуры

Вслед за вчерашним анонсом даты выхода Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 1 издатель Konami открыл в Steam страницы входящих в сборник Metal Gear Solid, MGS 2: Sons of Liberty и MGS 3: Snake Eater, но почти тут же скрыл их обратно.

 Источник изображения: Konami

Источник изображения: Konami

За то непродолжительное время, пока страницы были доступны для ознакомления, пользователи успели почерпнуть информацию об отсутствии в версиях MGS, MGS 2 и MGS 3 из Master Collection поддержки клавиатуры и мыши.

«Внимание: для работы METAL GEAR SOLID 2: Sons of Liberty — Master Collection Version требуется контроллер. Игра с клавиатурой и мышью не поддерживается», — гласило предупреждение на странице всех трёх игр (см. сохранённую копию).

 Источник изображения: Twitter (LordEmmerich)

Источник изображения: Twitter (LordEmmerich)

Игры Metal Gear Solid пришли на ПК с консолей, поэтому ничего откровенно шокирующего в таком ограничении быть не должно, однако предыдущие релизы MGS и MGS 2 на PC клавиатуру с мышью поддерживали.

Портал PC Gamer отмечает, что лишать игры уже имеющейся поддержки этих устройств ввода было бы странно даже для Konami. Кроме того, до сих пор неясно, почему именно издатель скрыл страницы в Steam.

 Источник изображения: Konami

Источник изображения: Konami

Помимо первых трёх MGS, в состав Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 1 войдут две оригинальные Metal Gear, Metal Gear для NES, Metal Gear: Snake’s Revenge, цифровые комиксы, справочные материалы и саундтрек.

Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 1 поступит в продажу 24 октября текущего года по цене $60 для PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch. На гибридной консоли Nintendo уже открыты предзаказы, но в России они недоступны.

ASML подтвердила, что не берёт на работу россиян и граждан ряда других стран

Являясь крупнейшим производителем литографических сканеров в мире, нидерландская компания ASML сильно зависит от технологий американского происхождения, а потому власти США могут диктовать ей свои условия в области экспортных ограничений. Нидерландский институт по правам человека постановил, что отказ в найме на работу сотрудников ASML по признаку гражданства не является дискриминацией.

 Источник изображения: ASML

Источник изображения: ASML

Тем самым данная организация подтвердила, что ASML может совершенно правомерно отказывать соискателям при трудоустройстве, если те имеют гражданство Ирана, Сирии, Кубы, Северной Кореи и ещё примерно 20 стран, в число которых входят Россия и Китай. Информацию о таком решении нидерландских надзорных органов опубликовало агентство Reuters. Согласно вердикту Института, сформулированные американскими властями правила иногда действуют за пределами юрисдикции США, и хотя они не выпущены властями Нидерландов, обязывают подчиняться им компанию ASML. Речь идёт о правилах экспортного контроля США, которые не разрешают распространение в Китае, России и некоторых других недружественных странах технологий и оборудования американского происхождения.

Расследование в Нидерландах было проведено по жалобе одной из правозащитных организаций Роттердама, разглядевших в практике найма персонала компанией ASML признаки дискриминации по национальному принципу. Компания, со своей стороны, изначально ответила, что нарушение ею требований американских законов может привести к наложению на неё санкций, которые фактически приведут к остановке всей деятельности. Положительный исход расследования полностью удовлетворил ASML. Сотрудникам компании запрещается иметь гражданство одной из нескольких стран, входящих в санкционный список США. Отказ в приёме на работу может быть сделан даже на основе национальности соискателя.

NZXT представила гарнитуру, колонки и микшер для геймеров

Американская компания NZXT давно зарекомендовала себя на рынке корпусов, систем охлаждения и других компонентов для игровых ПК благодаря строгому дизайну и качественным материалам. В последнее время она активно расширяет ассортимент, например, представив мониторы. Новым дополнением стала серия аудиоустройств Relay, состоящая из проводных игровых наушников, колонок, дополнительного сабвуфера и специализированного микшера для управления.

Серия Relay выполнена в привычном стиле NZXT, с гладкими поверхностями, острыми углами, в чёрно-белой цветовой гамме без RGB-светодиодов. Гарнитура Relay соответствуют спецификациям большинства проводных конкурентов, существующих на рынке. У наушников 40-миллиметровые неодимовые драйверы, диапазон частот от 20 Гц до 40 кГц и съёмный кардиоидный микрофон. Стоит отметить, что у гарнитуры стандартный 3,5-миллиметровый разъём, а не USB, возможно, потому что предполагается использование с микшером. Наушники доступны в чёрном или белом исполнении по цене 100 долларов.

Микшер SwitchMix включает подставку для наушников, круглый регулятор звука и слайдер затухания, а программное обеспечение позволяет контролировать практически все настройки звука на компьютере. Программное обеспечение CAM включает готовые профили для музыки, фильмов, голоса и нескольких жанров игр, а также обычные пользовательские опции, все совместимые с DTT 7.1 для объёмного звучания в качестве 24 бит. Однако, в своём стремлении к инновациям и улучшению пользовательского опыта NZXT пошла ещё дальше. Микшер автоматически переключает звук между колонками и наушниками, когда последние снимают со стойки чтобы надеть. За это пользователям придётся заплатить целых 130 долларов. Доступен микшер будет только в чёрном цвете.

Колонки Relay ориентированы на средний ценовой сегмент с ценой в 250 долларов и классической полностью аналоговой схемотехникой. Аудиофилы оценят высокочастотный динамик с шёлковым куполом и низкочастотные динамики из стекловолокна, а также мощность в 80 Вт. Колонки доступны в чёрном или белом цвете, а 140-ваттный проводной сабвуфер, только чёрный, можно приобрести дополнительно за 150 долларов.

Новая линейка аудиоустройств для геймеров демонстрирует, что NZXT стремится стать полноценным производителем компьютерной техники, предлагая пользователям весь спектр высококачественных устройств для создания идеальной рабочей станции или игрового компьютера.

Twitter исключил из поиска ссылки на Threads

Пользователи Twitter, пытавшиеся найти ссылки на новую конкурирующую платформу Threads, обнаружили, что принадлежащая Илону Маску (Elon Musk) соцсеть ограничивает результаты поиска. При том, что Twitter заполонили ссылки на контент из Threads.

 Источник изображения: twitter.com

Источник изображения: twitter.com

Проблему легко воспроизвести, используя поисковый оператор «url:», который помогает в обнаружении ссылок на определённый сайт — этот оператор «видит» ресурсы, даже если их адреса «спрятаны» службами сокращения ссылок. Поисковый запрос «url:threads.net» не даёт никаких результатов, хотя сейчас на этот домен ссылается огромное число твитов. Поиск по запросу «threads.net» срабатывает, но показывает сообщения, в которых ссылка неактивна, а также находит пользователей, указавших адрес в отображаемом имени учётной записи.

Обходные пути администрация Twitter пока не закрыла. Поиск ссылок на конкурирующую платформу работает, например, при запросе «url:»threads net»» с адресом в кавычках и пробелом вместо точки. Работает также поиск по конкретной публикации на Threads. Словом, когда штатные средства отключены, нужен творческий подход.

Это уже не первая ограничительная мера агрессивного характера, введённая администрацией Twitter — ранее платформа ополчилась на сервис Substack. Твиты со ссылками на него нельзя было ни лайкнуть, ни ретвитнуть, а потом эти ссылки стали помечаться как небезопасные. Впоследствии ограничения всё-таки сняли. Запуск Threads стал серьёзным ударом по Twitter — администрация соцсети Илона Маска даже пригрозила Meta? судебным иском за «незаконное использование данных Twitter, составляющих коммерческую тайну, а также другой интеллектуальной собственности».

Производство гибридов и электромобилей в Китае выросло на 42 % в первом полугодии — они заняли 28 % рынка

Китайская ассоциация производителей легковых автомобилей (CAAM) опубликовала статистику за первые шесть месяцев текущего года, из которой становится ясно, что за этот период в КНР было выпущено на 42,4 % больше гибридов и электромобилей, чем за аналогичный период прошлого года. Объёмы продаж тоже выросли на 44,1 % до 3,75 млн штук, гибриды и электромобили заняли 28,3 % местного рынка по итогам первого полугодия.

 Источник изображения: BYD

Источник изображения: BYD

Подключаемые к сети гибриды оказались самой активно растущей категорией легковых транспортных средств в Китае, за первое полугодие объёмы их продаж увеличились более чем на 90 %. Спрос на автомобили в целом в КНР постепенно восстанавливался в первом полугодии, а эффект низкой базы, сформированный в апреле и мае прошлого года в результате последствий локдаунов, обеспечил более выраженную положительную динамику продаж.

В целом, за первые шесть месяцев этого года в Китае было выпущено 13,25 млн легковых автомобилей и продано 13,24 млн штук, а местным маркам удалось увеличить продажи на 22,4 % до 5,99 млн реализованных автомобилей. Экспорт легкового транспорта из Китая также вырос на 75,5 % по сравнению с первой половиной прошлого года.

Лидером китайского рынка гибридов и электромобилей остаётся компания BYD, которая по сравнению с первой половиной прошлого года смогла увеличить объёмы продаж почти в два раза до 1,25 млн штук и занять треть местного рынка. Tesla в этой статистике располагается на втором месте с 4,8 млн проданных электромобилей, но прямое сопоставление с успехами BYD неуместно, поскольку в статистику последней включены и гибриды, которые Tesla не выпускает. В любом случае, Tesla на рынке КНР сейчас занимает 12,7 % исключительно за счёт продаж электромобилей. Третьим по величине производителем гибридов и электромобилей в КНР является концерн SAIC, чья доля достигает 9,7 %, а объёмы продаж по сравнению с первой половиной года снизились на 7,1 %.

Все прочие производители гибридов и электромобилей в Китае по отдельности занимают не более 6,4 % рынка, если ориентироваться на занявшего четвёртую позицию GAC. В лидерах роста, кстати, оказалась компания Li Auto, которая увеличила объёмы продаж гибридов и электромобилей на 130,3 % по сравнению с первой половиной прошлого года, но ей пока приходится довольствоваться 3,7 % местного рынка и восьмым местом. На пятом месте расположился Changan, на шестом — Dongfeng, оба этих производителя в текущей ситуации проявляют живой интерес к российскому авторынку. Владеющая марками Volvo, Lotus и Polestar компания Geely на домашнем рынке занимает только седьмое место и 4,2 %. Замыкают десятку лидеров FAW (2,9 %) и Great Wall Motor (2,5 %).

Впервые Li Auto удалось пробиться в десятку лидеров рынка гибридов и электромобилей в Китае, а вот конкурирующие NIO и XPeng остались за её пределами. Экспорт легковых автомобилей из Китая в первом полугодии достиг 2,14 млн штук, а именно гибридов и электромобилей было отправлено за пределы Китая не более 534 000 штук. Экспорт таких машин увеличился на 1,6 %, а приоритетными направлениями поставок были Бельгия, Великобритания и Таиланд.

Продажи Final Fantasy XVI достигли 3 млн копий за первую неделю

На японском портале Gamer появилась информация о том, что ролевой боевик Final Fantasy XVI смог разойтись тиражом свыше 3 млн копий по всему миру. В это число включены продажи на физических носителях и в цифровом виде. Для достижения этой отметки новому проекту от Square Enix потребовалось шесть дней.

 Источник изображения: Square Enix

Источник изображения: Square Enix

Напомним, у первой части ремейка Final Fantasy VII было свыше 3,5 млн копий всего за три дня после релиза. А пятнадцатую часть только за первые сутки купили более 5 млн раз.

Ранее сообщалось, что по количеству предзаказов новинка уступила Final Fantasy XV, из-за чего руководство Square Enix даже «немного паниковало». Final Fantasy XV была доступна на двух платформах (PS4, Xbox One) против одной у Final Fantasy XVI (PS5).

В британской рознице стартовые продажи дисковых версий новой части и вовсе оказались на 74 % хуже, чем в 2016 году у прошлого номерного выпуска франшизы.

Final Fantasy XVI вышла 22 июня на PS5, а впоследствии появится на других платформах. Проект поддерживает русский язык (текстовый перевод). Критики сходятся во мнении, что Square Enix сделала отличный фэнтезийный боевик со зрелищными битвами и отличной музыкой, который не слишком опирается на своё ролевое наследие.

Quantum Break и Control родились из отвергнутых идей для Alan Wake II

Творческий руководитель финской студии Remedy Entertainment Сэм Лейк (Sam Lake) в недавнем интервью Eurogamer рассказал о нескольких фальстартах при разработке горячо ожидаемого хоррора на выживание Alan Wake II.

 Источник изображения: Steam (Vampirella)

Источник изображения: Steam (Vampirella)

Львиная доля изначальных идей Remedy для будущей Alan Wake II в итоге была переработана в Alan Wake’s American Nightmare — спорное, по мнению критиков и игроков, ответвление от первой части с упором на экшен.

По словам Лейка, две следующие игры Remedy — скрещенный с телевизионным сериалом приключенческий боевик Quantum Break и разделяющий вселенную с Alan Wake экшен Control — тоже стартовали как идеи для Alan Wake II.

 Источник изображения: Xbox

Источник изображения: Xbox

О том, что в основу Quantum Break легли ранние наработки Alan Wake II, Лейк рассказывал и раньше, а теперь поделился подробностями: оказывается, Лейк предлагал Microsoft версию Alan Wake II с сериальными вставками.

Microsoft отвергла эту вариацию Alan Wake II, потому как считала, что линейные одиночные игры ушли в прошлое, однако идея секций с живыми актёрами компании понравилась — так родилась концепция Quantum Break.

 Источник  изображения:Remedy Entertainment

Источник изображения:Remedy Entertainment

Что касается Control, то вдаваться в подробности относительно того, как именно Alan Wake II превратилась в самостоятельное приключение Джесси Фейден в Старейшем доме, Лейк не стал, но сам факт этой трансформации подтвердил.

Спустя несколько фальстартов Alan Wake II наконец поступит в продажу 17 октября 2023 года для PC (EGS), PS5, Xbox Series X и S. По словам Лейка, от оригинальных (до American Nightmare) идей в сиквеле осталось совсем немного.

Европейские владельцы камер наблюдения Google Nest начали массово жаловаться на сбои

Владельцы камер наблюдения Google Nest в Европе и Великобритании начали массово жаловаться на сбои в работе этих устройств — проблемы проявляются случайным образом и касаются не всех. Некоторые экземпляры самопроизвольно возвращаются в штатный режим работы после проблем, в других случаях помогает полный сброс. Google пока хранит молчание.

 Источник изображения: store.google.com

Источник изображения: store.google.com

Жалобы от владельцев камер Google Nest из Европы и Великобритании начали появляться в Reddit, Twitter, а также на собственных форумах поддержки Google. Сообщения о сбоях стали отмечаться ещё в начале месяца, но за последние сутки инциденты значительно участились. Во всех случаях упоминается, что управляющее системой умного дома приложение Google Home отображает камеры работающими в автономном режиме. Из-за этого пользователи не могут смотреть трансляцию. Также оказывается, что камеры продолжают снимать.

Проживающий в Великобритании журналист The Verge рассказал, что в результате сбоя не смог открыть прямую трансляцию с камер Google Nest, но они продолжили записывать, как он пытался их починить. Вернуть камеры к работе помог жёсткий сброс к заводским настройкам, а другие владельцы устройств сообщили, что проблемы устранились сами собой через несколько часов.

Ещё 7 июня техподдержка Google доложила, что компании известно о проблеме, но от громких заявлений производитель воздерживается до сих пор. На отдельный запрос в Google не ответили, и причины сбоя остаются неизвестными.